Kamis, 04 Mei 2017
Rabu, 03 Mei 2017
19.22
Amy Arimbi
No comments
Screencast O Matic adalah sebuah aplikasi berbasis Java yang digunakan untuk
membuat screencasts pada sistem operasiWindows, Mac, dan Linux.
Screencast O Matic memberikan layanan software gratis yang memungkinkan
pengguna untuk merekam semua tampilan dan gerakan dari layar monitor, baik itu
gerakan krusor dan klik indikator, mudah untuk digunakan, dapat menambahkan
keterangan atau komentar dengan mudah.
ini salah satu contoh video dari screen o'matic yang saya buat Klik disini
membuat screencasts pada sistem operasiWindows, Mac, dan Linux.
Screencast O Matic memberikan layanan software gratis yang memungkinkan
pengguna untuk merekam semua tampilan dan gerakan dari layar monitor, baik itu
gerakan krusor dan klik indikator, mudah untuk digunakan, dapat menambahkan
keterangan atau komentar dengan mudah.
ini salah satu contoh video dari screen o'matic yang saya buat Klik disini
Selasa, 02 Mei 2017
13.22
Amy Arimbi
No comments
Awalnya aku belum tahu apa itu macromedia flash?
Kebetulan pas kuliah Multimedia semester ini, aku mendapatkan penjelasan dari dosen tentang flah setelah aku mempelajari Flash ternyata bermanfaat bagi yang mempunyai imajinasi dan menggambar.
Mempelajari flash tidaklah sulit, tapi juga tidaklah sangat mudah.
Mempelajari flash ini sangatlah menyenangkan.
Akhirnya aku memahami apa itu flash
Flash adalah program yang dapat membuat suatu animasi gambar yang bisa bergerak. Program ini hanya bisa membuat dasar atau juga bisa membuat aplikasi game dasar.
Flash ini mempunyai yang namanya motion tween dan action script.
Ini adalah satu produk dari flash
Kebetulan pas kuliah Multimedia semester ini, aku mendapatkan penjelasan dari dosen tentang flah setelah aku mempelajari Flash ternyata bermanfaat bagi yang mempunyai imajinasi dan menggambar.
Mempelajari flash tidaklah sulit, tapi juga tidaklah sangat mudah.
Mempelajari flash ini sangatlah menyenangkan.
Akhirnya aku memahami apa itu flash
Flash adalah program yang dapat membuat suatu animasi gambar yang bisa bergerak. Program ini hanya bisa membuat dasar atau juga bisa membuat aplikasi game dasar.
Flash ini mempunyai yang namanya motion tween dan action script.
Ini adalah satu produk dari flash
Kamis, 27 April 2017
21.55
Amy Arimbi
No comments
Videoscribe adalah software yang bisa kita gunakan dalam membuat animasi bertulis tangan dengan beranekaragam background.
Dengan videoscribe ini saya harap dapat menambah wawasan mengenai materi bola silahkan menyaksikan KLIK DISINI
Jumat, 04 November 2016
Jumat, 06 Mei 2016
09.55
Amy Arimbi
4 comments
Dalam video ini kami membahas tentang lingkaran..
Tali Busur: adalah ruas garis yang menghubungkan dua titik pada lingkaran.
Diameter Lingkaran: adalah garis tengah lingkaran yang membagi lingkaran menjadi dua bidang, disimbolkan dengan d atau D. Diameter adalah dua kali jari-jari lingkaran.
Anak Panah Lingkaran: ruas garis yang perpanjangan apotema sampai pada busur lingkaran.
Busur Lingkaran: adalah bagian dari keliling lingkaran.
Juring atau sektor Lingkaran: adalah daerah di dalam lingkaran yang dibatasi oleh dua jari-jari lingkaran dan busur lingkaran dihadapan sudut pusat yang dibentuk oleh kedua jari-jarinya.
Tembereng: adalah daerah lingkaran yang dibatasi oleh busur lingkaran dan tali busurnya.
Lingkaran adalah himpunan semua titik di bidang datar yang berjarak sama dari suatu titik tetap di bidang tersebut. Titik tetap lingkaran itu dinamakan pusat lingkaran, sedangkan jarak dari suatu titik pada lingkaran ke titik pusat dinamakan jari-jari lingkaran.
Bagian-bagian lingkaran pada umumnya terdiri dari:
Jari-jari Lingkaran: adalah ruas garis yang menghubungkan suatu titik pada lingkaran dengan titik pusatnya. Jari-jaring lingkaran juga dapat diartikan sebagai jarak suatu titik pada lingkaran dengan titik pusatnya. Jari-jari lingkaran disimbolkan denganr atau R.Tali Busur: adalah ruas garis yang menghubungkan dua titik pada lingkaran.
Diameter Lingkaran: adalah garis tengah lingkaran yang membagi lingkaran menjadi dua bidang, disimbolkan dengan d atau D. Diameter adalah dua kali jari-jari lingkaran.
Apotema Lingkaran: adalah ruas garis yang ditarik dari titik pusat suatu lingkaran tegak lurus pada sebuah tali busur. Jadi, apotema berarti jarak titik pusat lingkaran dengan tali busurnya.
Anak Panah Lingkaran: ruas garis yang perpanjangan apotema sampai pada busur lingkaran.
Busur Lingkaran: adalah bagian dari keliling lingkaran.
Juring atau sektor Lingkaran: adalah daerah di dalam lingkaran yang dibatasi oleh dua jari-jari lingkaran dan busur lingkaran dihadapan sudut pusat yang dibentuk oleh kedua jari-jarinya.
Tembereng: adalah daerah lingkaran yang dibatasi oleh busur lingkaran dan tali busurnya.
Ciri-ciri dari lingkaran adalah : Tidak mempunyai titik sudut dan jumlah sudutnya adalah 360 derajat, Mempunyai jari-jari (r) dan diameter (d), Diameter = 2r, Kelilingnya = 2πr atau πd, Mempunyai simetri lipat yang tidak terhingga dan Mempunyai simetri putar yang tidak terhingga
Sekian penjelasan dari saya tentang lingkaran,, jika kalian mau lihat video kami silahkan kunjungi https://youtu.be/BD1RGApIxqY
Beri saran, komentar dan like karena itulah yang saya tunggu......
keterangan : kalau mau lihat video harus dari laptop karena kalau dari hp idak bisa dibuka
Beri saran, komentar dan like karena itulah yang saya tunggu......
keterangan : kalau mau lihat video harus dari laptop karena kalau dari hp idak bisa dibuka
Kamis, 05 Mei 2016
18.38
Amy Arimbi
19 comments
Wisweb Applets
Wisweb Apllets merupakan aplikasi permainan yang menggunakan koneksi internet dan aplikasi java dalam penggunaanya. Wisweb Apllets ini adalah terobosan dari negeri kincir angin yaitu Belanda tepatnya di Uttracht University. Wisweb Apllets juga merupakan bahasa program berbasis web dan sebagian besar terkait dengan RME dan PMRI yang merupakan konten perkuliahan ICT pada Pendidikan Matematika di S2 PS Pendidikan Matematika Universitas Sriwijaya.
Adapun saya memilih permainan pada Apllets ini yaitu Broken Calculator. Broken Calculator merupakan game kalkulator yang rusak dan hanya terdiri dari tiga angka saja yang berfungsi dan tiga tanda saja yang berfungsi. Inilah hal yang membuat penulis tertarik untuk memilih permainan ini.
Saya akan memamparkan langkah-langkah dalam permainan Apllet “Broken Calculator” ini , yaitu sebagai berikut :
a. Pastikan laptop atau komputer Anda telah tersedia aplikasi Java. Hal tersebut guna agar permainan yang ingin dimainkan akan terbuka.
b. Buka link www.fi.uu.nl/wisweb/applets/mainframe-en.html , lalu akan ditampilkan seperti di bawah ini :
c. Pilih permainan yang berjudul Broken Calculator, lalu klik.
d. Kemudian akan muncul tampilan seperti ini :
e. Tahap 1, lihatlah target yang diminta oleh kalkulator tersebut.
f. Lalu gunakan tiga angka dan tiga tanda yang telah tersedia. Angka dan tanda tersebut bebas digunakan kapan saja (bisa diulang atau tidak masalah jika hanya satu tanda yang digunakan, asalkan target yang ditampilkan dapat dicapai).
g. Setelah target telah tercapai , jangan lupa untuk klik tombol seperti pada gambar di bawah ini agar skor bisa terdeteksi.
h. Untuk tahap 2,3,4 san 5 lakukan sama seperti tahap 1, sampai akhirnya Anda memperoleh skor 50. Karena pada 1 tahap skornya 10.
semoga bermanfaat untuk para pembaca dan kita semuanya :)
Langganan:
Postingan (Atom)










